小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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雅达利很快垄断了游戏市场,成为了游戏界第一名大boss,怎么形容他呢?……你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏。……,我做鬼也不放过你雅达利就此崩溃游戏陷入了死一般沉寂第一篇完最后打一波自己游戏广告https:/

千水:记那些耀眼的群星,谈谈游戏神作的共性

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游戏与数学一样,我在之前文章提过,游戏在我看来,一直是一个发现问题,解决问题行业。……而游戏有过太多太多难以解决问题,权力下放边界,手感极限,如何去公式化等等。……我曾经尝试设计一款没有画面,声音来进行反馈游戏,我试着带着不透光眼罩生活了一天,起初新奇,但随着不断磕脚

旧日之书(Book of the Old)

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Rougelike类射击游戏加上自走棋的卡牌系统,让装备获取从纯粹运气变成运营、决策与运气结合。……随着探索深入,新地图、新故事、新敌人也会一一出现。……你也可以把硬币囤积在手上获得利息——只要你不怕被强大敌人干掉

会员:无双咸鱼(UniqueSaltedFish)

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初入职场游戏新人,越过千山PC、主机玩家。……立志成为最好中文游戏鉴赏家,希望能与你一起改变中国游戏

小组帖子:克苏鲁游戏化

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9250https://www.freem.ne.jp/win/game/10597 ADVTRPG风,参考制作工具……: 没动静了啊 qazwsx541150480: 怎么跑呀 qazwsx541150480: 怎么跑呀……但是目前想不到什么商机(跑团的人太少了,这游戏太硬核),纯兴趣搞这个还是有点难

kkndzht:终于打算做一个自己的游戏了,记录一下(2019/11/25)

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好吧,就开始吧首先想做啥,当然做最喜银河城类游戏,剧情啥没想过,只是基于对这个游戏类型热爱然后最难是学习怎么做……creature里面去跑出骨骼动画,然后再到ai学做插画---我下载了很多人物/武器/环境等矢量图和源文件参照使用……发文记录下,第一篇开发记录开发环境如下:程序1.visual studio 社区版 2017(学习c

mammoth:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

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那一年,家大业大腾讯和网易老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏……国家要求文化走出去,一些以中国元素为题材产品,以及一些所谓功能游戏(解谜题材也),只要题材上“不戏说不胡说

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100561

那一年,家大业大腾讯和网易老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏……国家要求文化走出去,一些以中国元素为题材产品,以及一些所谓功能游戏(解谜题材也),只要题材上“不戏说不胡说

乳牛物语(Mega Milk Story)

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游戏一开始你债台高筑,在这个贵族和特权世界中是一个蒙羞贵族。你能否个人魅力重回上流社会?……米尼兹友好本地店主,怎么改进屋子找她就对了。璐克雷夏洛特忠心助手,同时也是庄园管家。……动作为主地下城探索,内含有难度boss战 锻造系统,包含100多种锻造物品 创建属于你乳牛牧场

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……(v.texcoord,_MainTex);return o;}//确定每个像素周围8个像素坐标。……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

版本:Early Access


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